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Knizia, Reiner

Einfach Genial (Spiel)


Mit jedem neuen Spielstein der gesetzt wird, eröffnen sich neue Möglichkeiten. Je mehr gleiche Farbsymbole schon ausliegen, desto mehr Punkte können erzielt werden. Dabei gilt es darauf zu achten, dass kein Farbsymbol zu kurz kommt - und auch den Punktestand der Mitspieler im Auge zu behalten.

"Einfach genial" wird auf einem in Sechseckfelder unterteilten Plan gespielt. Dazu gibt es 120 großflächige Spielsteine, die die Form zweier aneinander gefügter Sechseckfelder haben. Auf jedem dieser beiden Sechseckfelder befindet sich je ein farbiges Symbol. Die Spielsteine kommen in einen Stoffbeutel, aus dem sie dann blind gezogen werden.
Ziel des Spieles ist es, durch geschicktes Platzieren der Spielsteine bzw. durch Anlegen der darauf befindlichen farbigen Symbole an gleiche, bereits auf dem Spielplan ausliegende Farbsymbole Punkte zu erzielen. Legt man also zum Beispiel einen Spielstein, dessen violettes Kreis-Symbol an eine Reihe aus vier bereits liegenden violetten Kreis-Symbolen angrenzt, dann erhält man dafür vier violette Punkte.
Grenzt noch eine Sechseckkante an eine weitere Reihe mit violetten Kreis-Symbolen, dann gibt es auch dafür Punkte. Ein neugelegtes Symbol kann auf Grund seiner fünf freien Sechseckseiten maximal an fünf einzelneReihen grenzen.


EAN:
978-3-440-69611-8

Zusätzliche Informationen
Standardspiel. Auf der Nominierungsliste zu Spiel des Jahres 2004. Ausgezeichnet mit Spiel der Spiele 2004 und International Gamers Awards Best Strategy Game Nominee 2004. Für 1-4 Spieler. Spieldauer: 30-60 Min. Von Reiner Knizia In Spielebox. ab 10 J.. Best.-Nr.696115. SPL
Kosmos Spiele; 2004. 30 x 30 x 7 cm; 1354g; deutsch


Personenporträt
Er hatte schon mit 40 Jahren mehr erreicht, als viele erfolgreiche Manager bis zum Ende ihres Berufslebens: "Master of Science" an der renommierten Syracuse University, Doktor der Mathematik, Vorstand in einem Baufinanzierungsunternehmen. Doch Knizia wollte als Spieleautor für und von seinen Ideen leben. Der Erfolg gab ihm Recht. Mehr als 150 Spiele hat er bereits veröffentlicht, darunter so erfolgreiche Titel wie "Modern Art", "Euphrat und Tigris", "Tadsch Mahal" oder "Der Herr der Ringe", das 2001 "Spiel des Jahres - Sonderpreis Literatur im Spiel" erhielt. Als Renner erwies sich sein 2004 zum "Spiel des Jahres" nominiertes abstraktes Legespiel "Einfach genial".




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